电子竞技论文参考文献 电子竞技论文发什么期刊 电子竞技赛事论文 电子竞技论文30

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应该选择哪些期刊发表电子竞技论文?

电子竞技作为一项新兴的领域,吸引了越来越多的学者和研究者的关注。怎样选择一个合适的期刊成了发表论文的第一步,由于期刊的质量不仅决定了论文的被引用率,也关系到作者的职称晋升和专业评估。因此,本篇文章将介绍全球上顶尖的电子竞技期刊和书籍,帮助作者选择合适的投稿渠道。

在寻找合适的期刊时,开头来说要注意期刊的分类,由于电子竞技领域涉及的内容很广泛,包括心理学、社会学、经济学、通信工程、计算机科学等多个学科。下面内容是几本有代表性的期刊:

IEEE Trans on Games:由IEEE出版社出版,涵盖了游戏设计、人机交互、游戏玩家行为等方面的杰出文章。 International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations:主要刊载游戏教育、模拟、虚拟现实等领域研究论文。 Games and Culture:涉及到游戏美学、文化、多媒体等诸多方面,适合提出学说分析和历史考察的文章。

除了期刊和会议之外,作者还可以选择写书籍来传播电子竞技领域的聪明。下面内容列举几本国外经典著作:

eSports Yearbook 2013:主要记录了2013年电子竞技领域的进步情况和赛事,对了解电子竞技的历史和现状很有帮助。 eSport – Professionalisierung eines virtuellen Spielgenres:德国学者Tim Lobinger所著,对电子竞技职业化的现象进行研究分析,是一本非常适合提出实证研究和案例分析的书籍。 The Aesthetic of Play:由美国学者Brian Upton所写,主要阐述游戏领域的美学和哲学难题,对于研究游戏设计和游戏玩法的相关难题有很大的帮助。

电子竞技在国内的进步也越来越迅速,相关期刊和展会也逐渐兴起。下面内容列举部分江苏地区影响力大的电竞期刊和展会。

《电竞共和》,中国科学技术出版社出版。 镇江电脑节电竞嘉年华:集成了竞技比赛、游戏体验、智能硬件、VR/AR等电竞相关领域内容的综合性展览活动。 中国国际动漫游戏博览会:旨在展示电子竞技、动漫、网页游戏、社交游戏、电视游戏等方面的最新动态和研究成果。

说到底,在选择投稿路线时,作者需要结合自身研究路线、权威性、期刊排名等诸多影响进行平衡各方影响,这样才能让论文更加容易被接受并被学术界认可。